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首席设计师透露 B社《星空》至少已经开发了6年

字号+ 作者:金风玉露网 来源:休闲 2025-09-04 14:30:38 我要评论(0)

根据B社一位首席角色设计师透露,B社从2016年开始就开发《星空》了,也就说,《星空》至少已经开发了6年时间。 拥有20多年工作经验的B社资深美工Lucas Hardi在他的博客中提到,自2016年起

根据B社一位首席角色设计师透露,首席设计师透社星少已B社从2016年开始就开发《星空》了,空至也就说,经开《星空》至少已经开发了6年时间。发年

首席设计师透露 B社《星空》至少已经开发了6年

拥有20多年工作经验的首席设计师透社星少已B社资深美工Lucas Hardi在他的博客中提到,自2016年起他便一直致力于《星空》的空至开发。在这段时间里,经开他参与了许多元素,发年但在游戏发售前,首席设计师透社星少已他显然无法分享他所有的空至贡献。用他的经开话说,他喜欢制作游戏的发年原因是“找到让玩家体验更好的想法”和“通过游戏玩法让世界变得更生动”。

这位艺术家设计了令人难忘的首席设计师透社星少已太空服和星座标志,就像游戏首个预告片中看到的空至那样。Hardi还致力于该项目的经开可定制面部系统,但目前关于这方面的细节还很少。考虑到Hardi在B社工作了十年,他可能从一开始就参与了《星空》的开发。

首席设计师透露 B社《星空》至少已经开发了6年

《星空》将于2022年11月11日登陆PC和Xbox Series X|S,并且首发加入XGP。

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