系列首部作品发行于2005年的龙系列开《如龙》系列,现在已经是稔洋世嘉的代表游戏之一,其夹杂着亲情、透露提案友情、首次世嘉爱情等要素的曾被极道故事,也成功吸引了大批玩家。拒绝
近日系列主创名越稔洋在做客“NewsPicks”的龙系列开访谈节目时,透露最初向世嘉提出的稔洋《如龙》设想其实并不被看好。
名越稔洋提到当时的透露提案背景正处于日本游戏逐渐失去统治地位,因此“制作能够吸引大众的首次世嘉游戏,能够卖给任何地方和任何人的曾被游戏”成了当时日本游戏界的固有观念。
而在这一背景下名越稔洋向世嘉提出了《如龙》的拒绝构想,但世嘉方面“断然拒绝”,龙系列开名越稔洋回忆道:“毕竟,稔洋它(指《如龙》)完全违背了我之前提到的透露提案吸引大众的理念。孩子们玩不了,它既不适合女性,也不适合海外观众。从这个意义上说,它不可能毫无阻力地获得批准。”
不过名越稔洋相信这款特色鲜明的游戏终将获得商业上的成功,尽管想要制作这款游戏“相当艰难”。而事实也证明名越稔洋的坚持是正确的,《如龙》系列现在有着多部正传和外传作品,《如龙8:无尽财富》在发售首周就售出100万份,成为系列在Steam上最畅销的游戏。此外截止至2023年11月,该系列也售出了超过2130万份游戏。