《星空》发售之后一直因为各种原因受到玩家的博德批评。而玩家群体最喜欢的开发空开批评方式就是拿一款游戏与同类型或同时期的游戏相对比。最近在推特上,为星——更多关于《剑网3规律大全技巧分享》的方法,请参考本站最新更新——围绕《星空》和《博德之门3》的发团比较,就发生了一次小规模的队辩争议。
前《魔兽世界》团队负责人Mark Kern在推特上发图,博德横向对比《星空》与《博德之门3》的开发空开评分,并配文表示:“3A大作根本没有尊重玩家的为星时间。”
不过,发团《博德之门3》发行总监Michael Douse回应这条推特,队辩——更多关于《剑网3规律大全技巧分享》的方法,请参考本站最新更新——替《星空》鸣不平。博德他表示Mark的开发空开说法“用极其不诚实的方式把情况过度简化”。
Michael认为,为星问题出在Bethesda的发团领导层,而不是队辩在《星空》宇宙中倾注了心血和汗水的开发人员。他表示:“我对3A级游戏也有类似的看法,但这是领导层的问题,不应该与将心血倾注到项目中的开发人员联系在一起。”
将《星空》与其它游戏对比的趋势愈演愈烈,最近《赛博朋克2077》的开发者也不得不介入,以遏制玩家将其与《星空》拿来比较。开发者认为,玩家将两款游戏的某些特性拿来比较,却不考虑任何背景和细节,这是相当不合适的。